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人機(jī)共駕時代,如何實(shí)現(xiàn)更理想的人機(jī)交互?

來源:北京青年報   發(fā)布時間:2022-01-21 19:56:27

  自動駕駛會替代人類駕駛員么?長遠(yuǎn)來看,這是明顯趨勢。蓋世汽車研究院認(rèn)為,現(xiàn)階段處于L3級智能駕駛的導(dǎo)入期,未來隨著芯片和算法性能的增加,智能駕駛功能將進(jìn)一步升級。但是短期看來,由于全自動駕駛的落地受制于法規(guī)、技術(shù)等方面的限制,人機(jī)共駕將是智能駕駛發(fā)展的常態(tài)。

  在此大背景下,智能駕艙已經(jīng)成為汽車廠商智能化競爭的焦點(diǎn),而如何打造更理想的人機(jī)交互也成為影響淘汰賽的關(guān)鍵因素之一。

  綜合來看,多模交互融合是發(fā)展趨勢,未來的交互還會加入心情、體感等感知,從而推動智能座艙產(chǎn)業(yè)鏈更加豐富和立體。而最終想要實(shí)現(xiàn)智能的人機(jī)交互體驗(yàn),則離不開產(chǎn)業(yè)鏈上下游每一個環(huán)節(jié)的努力與合作。

  主動式多模交互是未來發(fā)展趨勢

  經(jīng)過多年的發(fā)展,車內(nèi)的人機(jī)交互現(xiàn)多為按鍵、觸控、語音、生物識別等多種方式組合,集成于車載顯示系統(tǒng)、智能座椅、內(nèi)飾等多區(qū)域,以打造智能化、個性化的座艙空間。

  圖片來源:蓋世汽車研究院

  誠然,智能交互模式日益豐富,但是更重要的是如何建立交互模式之間的融合和聯(lián)系。“如果只是簡單地增加交互模式,消費(fèi)者的體驗(yàn)滿意度會比較有限”,某零部件公司員工從發(fā)展的角度來看待這個問題。

  這就在一定程度上決定,智能座艙的主流趨勢之一是朝著多模態(tài)融合交互的方向發(fā)展。在2020-2023年各大汽車廠商的產(chǎn)品規(guī)劃中,我們就可以看到智能駕艙多模態(tài)交互已成為重點(diǎn)規(guī)劃產(chǎn)品。

  相比一味地豐富智能座艙的交互模式,業(yè)界認(rèn)為多模態(tài)交互能夠?qū)崿F(xiàn)迅速精準(zhǔn)地理解、滿足用戶需求。比如,當(dāng)語音輸入“我想看看這棟樓后面的小吃街”時,用戶需要說一句完整的話才能實(shí)現(xiàn)交互目的。而且,用戶口頭上常用的詞語可能多義或者歧義,比如“這棟樓”、“那條街”。但是如果用戶采用多模態(tài)交互方式,語音和眼動追蹤相結(jié)合能夠快速完成交互目的。

  另一個趨勢是,基于用車場景的功能開發(fā),智能座艙逐步提供主動式交互服務(wù)。以長安UNI-T為例,其位于內(nèi)后視鏡部位的AI攝像頭可實(shí)時感知車內(nèi)場景,識別用戶的場景化需求,主動提供相應(yīng)的服務(wù)。如果檢測到前排人員吸煙時,系統(tǒng)會主動打開吸煙模式,并半開車窗通風(fēng)。

  綜合而言,現(xiàn)階段智能座艙處于能力增長期,人機(jī)交互仍屬于初期階段。之前的智能座艙更多聚焦在語音上,為了提升座艙的智能化程度,座艙需要更多傳感器來感知車內(nèi)狀態(tài)。

  圖片來源:蓋世汽車研究院

  由此,蓋世汽車研究院總結(jié)道:一方面以語音為中心的多模交互是未來發(fā)展方向之一,從“被動聽到需求”到“完成需求”,這是個準(zhǔn)確但被動的過程。另一方面,以視覺為中心的主動式交互也是未來發(fā)展方向之一,從“主動發(fā)現(xiàn)需求”到“完成需求”,這個過程具有模糊性但是主動。因此,語音+視覺相結(jié)合形成主動式多模交互是未來的發(fā)展趨勢。

  更理想的人機(jī)交互,如何突破

  中國消費(fèi)者對數(shù)字座艙類體驗(yàn)的支付意愿也較高。根據(jù)《中國消費(fèi)者共享汽車使用情況調(diào)查》,近50%的消費(fèi)者對具備智能化感知交互的汽車表示具有強(qiáng)烈興趣和支付意愿。

  誠然,當(dāng)下的車內(nèi)交互方式較為豐富,相關(guān)市場也較為廣大,但是想要達(dá)到理想的人機(jī)交互還需在技術(shù)和邏輯設(shè)計層面有所突破。

  就實(shí)際應(yīng)用來看,有些現(xiàn)已存在的交互方式并沒有升級用戶體驗(yàn)。蔚來汽車內(nèi)部人士在接受蓋世汽車采訪時表示:“有些交互方式的存在更多的是為了證明技術(shù)的可實(shí)現(xiàn)性,看著酷炫,實(shí)則雞肋。”

  廠商在涉及交互功能之前,需要認(rèn)真調(diào)研,深刻理解用戶需求,而不是“自嗨”,上述內(nèi)部人士如是補(bǔ)充道。

  當(dāng)然,了解用戶需求只是第一步。對于廠商來說,技術(shù)的可行性也需要考慮到其中。比如,跟單一交互方式相比,多模態(tài)交互對算法和芯片算力提出了更高的需求。但是,在大算力芯片的支持下,完全的智能座艙或許可以在不遠(yuǎn)的未來實(shí)現(xiàn)。

  Unity HMI開發(fā)工具構(gòu)建智能座艙效果圖;圖片來源:Unity

  這也就意味著,最終想要達(dá)到理想的人機(jī)交互起碼需要滿足兩個方面的條件:一方面是需要提升包括語音、手勢等在內(nèi)的多模態(tài)感知技術(shù),另一方面是圍繞用戶需求,構(gòu)建新型人車生態(tài)體系。

  而最終從制造商角度來看,想要在競爭激烈的市場格局中脫穎而出,必須從邏輯設(shè)計、技術(shù)、數(shù)據(jù)層面著手,打造核心競爭力。而就產(chǎn)品差異化而言,廠商可以分析用戶本身需求,在整個用車環(huán)節(jié)上去挖掘用戶需求,自定義相對策略。

  鑒于此,業(yè)界有聲音認(rèn)為,主機(jī)廠或許可以牽手科技公司和傳統(tǒng)和供應(yīng)商,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢最大化。一方面,主機(jī)廠更加理解客戶需求,并且能夠把控研發(fā)、生產(chǎn)節(jié)奏,具備集成基礎(chǔ);另一方面,科技公司在技術(shù)領(lǐng)域則更具優(yōu)勢,而供應(yīng)商能夠提供更靈活的能力,方便整車廠進(jìn)行耦合、把控。

責(zé)任編輯:封曉健

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